С тегом «coding»
Добрый день сообщество.
Я as3 программист и в связи с этим у меня есть постоянная потребность в удобном инструменте для разработки. Все было бы здорово, если бы по идейным (да и вообще) соображениям я не сидел под линуксом. Когда то это была шлака, потом убунта и наконец снова убунта) Года полтора назад я пробовал программить в Флекс билдере вышедшем для линукс. Не понравилось, не стабильно, не удобно и медленно с постоянными вылетами. В результате львиную долю времени я проводил под ХР с FlashDevelop. К огромному сожалению, он заводится только под виндой. Это присказка, сказка впереди.
Программа включает в себя:
- Генератор CSS кнопок
- Feed Validator;
- W3C HTML
- CSS
- Простой WYSIWYG-редктор
- Терминал VTE
- Генератор круглых и квадратных кнопок
- Подбор RGB\HEX цветов
- CSS Minifier
- Javascript Compressor
Скрины
Оригинал
Прежде всего хочу сказать спасибо за перевод Zereal, digiwhite, Shtsh, settler и silent, они сделали большую часть работы с переводом и привели текст в читабельное состояние.
Это будет краткое и в то же время простое руководство по использованию Git и тому, как управлять исходными кодами ядра с его помощью.
До появления Git, простейшим способом управления кодом ядра была следующая последовательность действий: скачать код ядра тарболом (архив, собранный утилитой tar и обычно запакованный утилитой gzip. Прим. пер.) с сайта kernel.org и, в дальнейшем, для экономии трафика, обновлять код, скачивая патчи (от англ. patch - заплатка. Прим. пер.), выходящие между релизами, при этом было очень важно то, что патчи имели маленький размер, что позволяло отказаться от загрузки полного архива кода ядра при каждом изменении. Это также позволяло, применив патчи, всего лишь пересобрать только то, что было изменено, вместо полной пересборки ядра заново. Этот способ неплох, он до сих пор применим и, скорее всего, будет существовать всегда. Обычное скачивание архивов по HTTP и FTP подходит во многих ситуациях.
Расскажите какие могут быть правила при написании программы, например игры, в с++. Дело в том, что недавно столкнулся с таким глюком. Я решил, что для упрощения понимания программы все переменные решил складировать в отдельном модуле var.h. Туда запихнул переменные, в которые записываются текстуры.
Есть вопрос, лишь в учебных целях, как прилинковать файл созданный gcc с помощью ld.
Возможно кто-то разбирался как оно устроенно, но я сдался.
Решение: использовать gcc с опцией -v. Конечно, появляется вопрос, что такое collect2, но не относится к данному вопросу.
Задача такова, создать свой системный вызов, а потом его подменить. Уровень подготовки выше среднего, хотя можно начальный, но тогда не стесняйтесь спрашивать. Во общем предлагаю Welinux-у обрести свой системный вызов, кто еще этим может похвастаться!
Люди, здесь же должны быть программеры, помогите врешении одной проблемы:
xочется сделать функцию для извлечения слова из строчки слов, разделенных разделителем...
1
|
|
|
Последние посты
|
|
Последние комментарии
|
|
Изменения
|
|
Черновики (все)
|
|
Избранное (всё)
|
|
|