Элементарные вещи — Принципиальная схема стенда SDK1.1
Как я и обещал, я публикую следующую статью для технологических маньяков - о принципиальной схеме стенда SDK1.1.
В подобных принципиальных схемах в принципе нет ничего сложного - достаточно знать схемотехнику на уровне регистров, триггеров и иметь базовую информацию о том, что такое ПЛИС. Ничего страшного...