dementiy 17.08.2010 02:55
Посты в Coding
NeonLight_Child 26.07.2010 21:36
Coding — Пример использования SDL+OpenGL
Меня часто просили рассказать о том, как использовать SDL для подключения OpenGL в своих проектах. Даже, просили написать об этом статью. Увы, я - существо ленивое - статью писать влом:( Да и зачем, ведь об этом уже все прекрасно расжевано во 2-ом номере электронного журнала LinGameTech Хотя, в то время когда я только начинал, этого журнала еще не было. И я "учился" на статьях журнала LinuxFormat и на игре SDL Ball (много от туда было позаимствовано:)).
K-9 19.07.2010 18:35
Coding — Python в браузере
Проект IronPython, развиваемый Micrсами-знаете-кем, оказывается, имеет на сайте такой вот интерактивный туториал, совмещенный с интерпретатором Python. Единственная проблема - для работы этого чуда нужен Silverlight (под Moonlight не пробовал). Но всем новичкам однозначно рекомендую.
dementiy 18.07.2010 00:14
Coding — Ассемблер в Linux. Использование системных вызовов
«Мастер ФУ! А зачем нужны системные вызовы? - Затем же, зачем тебе нужен твой сосудКакой сосуд? - решил уточнить ученик - А вот какой! - крикнул мастер, ударяя ученика палкой»
Системные вызовы это интерфейс для взаимодействия ядра ОС и внешних приложений. В данной заметке мы не будем рассматривать, как устроены системные вызовы, мы рассмотрим только использование некоторых из них (предназначенных для работы с файлами). Итак начнем:
dementiy 10.07.2010 02:13
Coding — Ассемблер в Linux. Часть первая
“Самый лучший способ изучить новый язык – это сразу начать писать на нем программы” - Брайан Керниган, Деннис РитчиВот и мы последуем этому совету и начнем изучние с простой программы, которая ищет максимальный элемент в массиве.
backdoor 16.06.2010 21:46
Coding — Пишем чат JAVA + PHP Часть 1
Дорогие читатели сегодня хочу вам рассказать об архитектуре приложения которое я разрабатываю.В этом посте я постараюсь вам рассказать, как в идеале это все будет работать.Если вам понравится то в последующих частях я расскажу о практической реализации.
Подробнее
K-9 16.06.2010 19:11
Coding — Изучаем Mono - Серия первая
Итак, поехали! Открываю цикл статей по Mono для полных чайников. Цикл будет "многосерийным", то есть состоять из кучи маленьких статей. Первая - пилотная, исправления и замечания приветствуются
idler 16.06.2010 02:45
Coding — Unit-тестирование
Модульное тестирование или юнит-тестирование (англ. unit testing) — процесс в программировании, позволяющий проверить на корректность отдельные модули исходного кода программы.
Модульное тестирование служит мне, как разработчику в достижении двух целей:
1. Определить интерфейс разрабатываемого класса еще до его реализации
2. Проверить, не привело ли добававление нового функционала к ошибкам в уже существующем коде
lockie 15.06.2010 22:47
Coding — Qt Creator
Qt Creator — кроссплатформенная IDE для работы с фреймворком Qt, разработанная Qt Software. Финальный релиз состоялся 3 марта 2009 года, вместе с выходом Qt 4.5, а исходный код доступен под лицензией LGPL.Что же предлагают нам тролли?