Видео смотреть бесплатно

Смотреть мамочки видео

Официальный сайт oriflame100 24/7/365

Смотреть видео бесплатно

Посты с тегом opengl
dront78 28.03.2013 09:27

Я рекомендуюМультимедийный терминал для Enlightenment

Умеет в консоли
- просмотр картинок всех мастей
- проигрывание видео
- drag&drop; файлов
- opengl и нескушные обои
- тач-эвенты

Чуваки пишут замену emacs ) Офсайт
+ 2 -
30
narical 15.03.2012 19:42

Есть проблема!fheroes2, SDL, ATI и тормоза

Суть проблемы - безбожно тормозят FreeHeroes 2.
Если кто не в курсе, есть такой пакет в ауре (fheroes2-svn).

Я при сборке правил pkgbuild, убирая heroes2-data из зависимостей (требует диск), вместо этого подсовывал папку с данными из вторых героев и карту с картами. Игра кроссплатформенная, основана на SDL, работает на различных Android-устройствах и прочих Maemo и Dingo. И работает, смею предположить, с удовлетворительной скоростью.

Так вот, никак не могу добиться приемлимой производительности. Если в настройках скорость перемещения героев 10 (быстрее только мгновенное перемещение) - анимация невыразимо медленная. Эффект fade - сплошное мучение.

Проц AMD Fusion E-350, 2 ядра, 1.6 ГГц, видеоядро встроенное в проц Radeon 6310 (семейство чипов R600)
На этом железе я прошел первый Stalker не на самых низких настройках.

На Sandy Bridge Celeron G530 (со встроенной intel-видяхой) fheroes2 гораздо шустрее, но тоже максимальная скорость героя находится на границе комфорта. Хотя на этом железе я играю в UT2004 с настройками графики выше средних.

Уже потрачено множество человекочасов на поиски решения.
Пробовал как с Catalyst-дровами, так и xf86-video-ati. Поначалу стояли проприетарные - все работало, я играл в игры типа Minecraft, т.е. аппаратное ускорение вроде ок.

Случайно наткнулся на следующую страничку:
http://www.linux.org.ru/forum/desktop/2728050

После следующего комментария

Re: Ужасно тормозит SDL
driconf и там LowImpactFallbacks -> off, double_sized_stencil-> off

автор отписался, что все стало отлично.

Я поменял дрова на опенсорс (потому что решение именно для них) и стал рыть driconf. При запуске от юзера:
В консоли:
Driver "r600" is not installed or does not support configuration.
В GUI-окошке:
Could not detect any configurable direct-rendering capable devices. DRIconf will be started in expert mode.

Если через sudo driconf - то выдается без ошибок, есть пункт /root/.drirc, в нем R600 on screen 0, в нем настройки параметров видеокарты через GUI, т.е. не табличный вид как в реестре, типа "имя параметра" - "значение", а выпадающие списки с фиксированными вариантами выбора либо имя параметра с чекбоксом.

Нужных мне параметров там нет. При попытке добавить их через файл /root/.drirc (там xml), в GUI-интерфейсе появляется новая вкладка с этими параметрами в "табличном" виде, причем утверждается что они неизвестные или больше не поддерживаются.

Может, кто сталкивался и поборол?
+ 0 -
0
NeonLight_Child 21.11.2010 14:21

Coding — Связка SDL и OpenGL для написания простеньких 2д игр

Обещанная мною статья. Извиняюсь за задержку - долго не мог найти нормального pastebin сервиса.
Полностью.
+ 6 -
0
DEViANCE 12.11.2010 13:01

Есть вопрос!OpenGL + fullscreen

Решил недавно поиграться в игрушечку и заметил одну неприятную вещь: игра запускается на весь экран, при этом невозможно переключаться между открытыми окнами по Alt+Tab. Окошко с открытыми приложениями появляется и мгновенно пропадает. При этом фокус на следующее окно переключается, но игра по прежнему располагается поверх всех окон. Думал, что это глюк самой игры, но как оказалось, так ведет себя любое OpenGL приложение открытое на весь экран, даже банальное glxgears -fullscreen. Игры запущенные в Вайне в OpenGL режиме ведут себя так же. Возможно кто-то уже сталкивался с подобным. Надеюсь на вашу помощь.
Полностью.
+ 5 -
12
korney 29.10.2010 03:02

Есть вопрос!Отвалился OpenGl

Доброго времени суток, уважаемое welinux сообщество. Являюсь читателем данного ресурса уже больше года. Много полезной информации почерпнул отсюда, но писать не доходили руки. Но как говориться: "Гром не грянет, мужик не перекреститься".
Многие слышали о такой игре UFO:AI, ну и я о ней тоже много слышал и решил попробовать сие чудо.
Полностью.
+ 2 -
12
NeonLight_Child 26.07.2010 21:36

CodingПример использования SDL+OpenGL

Меня часто просили рассказать о том, как использовать SDL для подключения OpenGL в своих проектах. Даже, просили написать об этом статью. Увы, я - существо ленивое - статью писать влом:( Да и зачем, ведь об этом уже все прекрасно расжевано во 2-ом номере электронного журнала LinGameTech Хотя, в то время когда я только начинал, этого журнала еще не было. И я "учился" на статьях журнала LinuxFormat и на игре SDL Ball (много от туда было позаимствовано:)).
Полностью.
+ 9 -
4
NeonLight_Child 02.06.2010 01:45

Coding[UPD] Леталко

Вот, все сижу и "пилю" свою "леталку" (шмап). Допилил, наконец до того, что собрал тестовый уровень для показухи некоторых фич движка: врагов, бонусов, систему частиц, можно использовать вражеское оружие, крушить базы и пр.
Полностью.
+ 24 -
15
NeonLight_Child 16.09.2009 21:36

CodingГлюк с рисованием тени при использовании OpenGL

Здравствуйте.

Сейчас я делаю вертикальный scroll-shooter (леталка-стрелялка), что-то похожее на Tyrian, Raptor, Raiden и т.п.

Пишу на с++ с использованием связки SDL+OpenGL

Столкнулся с одной проблемой...
Полностью.
+ 2 -
5
zwey 14.09.2009 12:48

Есть проблема!OpenGL игры зависают.

Столкнулся с такой проблемой. На ноутбуке с интеловской картой зависают OpenGL игры через несколько секунд работы. Ни мышка, ни клавиатура не отвечают, помогает только выключение с кнопки.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
zwey@linux:~> glxinfo

name of display: :0.0

display: :0  screen: 0

direct rendering: Yes

server glx vendor string: SGI

server glx version string: 1.2

server glx extensions:

client glx vendor string: SGI

client glx version string: 1.4

OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc

OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 965GM 20080716 x86/MMX/SSE2

OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.2

glu version: 1.3


Кто сталкивался с такой проблемой, может что посоветуете.
Полностью.
+ 0 -
12
nvbn 28.03.2009 08:20

НовостиAMD Catalyst (fglrx) 9.3

Вышел последний релиз драйверов, поддерживающий r300-r500, со следующей версии будут поддерживаться только r600+(другими словами hd2000 и новее). Самые яркие нововведение:Улучшен рендеринг композитных эффектовИсчез "эффект растягивания" видео, при проигрывании со включёнными композитным эффектамиRandR 1.2Поддержка ядра 2.6.29 и Xorg 1.6CrossFire на видеокартах с несколькими GPU
К сожалению поддержки opengl 3.1 в драйверах нет.



upd(после установки):Глюки с видео они не профиксили
Полностью.
+ 1 -
6

Смотреть онлайн бесплатно

Онлайн видео бесплатно


Смотреть русское с разговорами видео

Online video HD

Видео скачать на телефон

Русские фильмы бесплатно

Full HD video online

Смотреть видео онлайн

Смотреть HD видео бесплатно

School смотреть онлайн