Видео ролики бесплатно онлайн

Смотреть аниме видео

Официальный сайт yerka 24/7/365

Смотреть видео бесплатно

Посты с тегом SDL
narical 15.03.2012 19:42

Есть проблема!fheroes2, SDL, ATI и тормоза

Суть проблемы - безбожно тормозят FreeHeroes 2.
Если кто не в курсе, есть такой пакет в ауре (fheroes2-svn).

Я при сборке правил pkgbuild, убирая heroes2-data из зависимостей (требует диск), вместо этого подсовывал папку с данными из вторых героев и карту с картами. Игра кроссплатформенная, основана на SDL, работает на различных Android-устройствах и прочих Maemo и Dingo. И работает, смею предположить, с удовлетворительной скоростью.

Так вот, никак не могу добиться приемлимой производительности. Если в настройках скорость перемещения героев 10 (быстрее только мгновенное перемещение) - анимация невыразимо медленная. Эффект fade - сплошное мучение.

Проц AMD Fusion E-350, 2 ядра, 1.6 ГГц, видеоядро встроенное в проц Radeon 6310 (семейство чипов R600)
На этом железе я прошел первый Stalker не на самых низких настройках.

На Sandy Bridge Celeron G530 (со встроенной intel-видяхой) fheroes2 гораздо шустрее, но тоже максимальная скорость героя находится на границе комфорта. Хотя на этом железе я играю в UT2004 с настройками графики выше средних.

Уже потрачено множество человекочасов на поиски решения.
Пробовал как с Catalyst-дровами, так и xf86-video-ati. Поначалу стояли проприетарные - все работало, я играл в игры типа Minecraft, т.е. аппаратное ускорение вроде ок.

Случайно наткнулся на следующую страничку:
http://www.linux.org.ru/forum/desktop/2728050

После следующего комментария

Re: Ужасно тормозит SDL
driconf и там LowImpactFallbacks -> off, double_sized_stencil-> off

автор отписался, что все стало отлично.

Я поменял дрова на опенсорс (потому что решение именно для них) и стал рыть driconf. При запуске от юзера:
В консоли:
Driver "r600" is not installed or does not support configuration.
В GUI-окошке:
Could not detect any configurable direct-rendering capable devices. DRIconf will be started in expert mode.

Если через sudo driconf - то выдается без ошибок, есть пункт /root/.drirc, в нем R600 on screen 0, в нем настройки параметров видеокарты через GUI, т.е. не табличный вид как в реестре, типа "имя параметра" - "значение", а выпадающие списки с фиксированными вариантами выбора либо имя параметра с чекбоксом.

Нужных мне параметров там нет. При попытке добавить их через файл /root/.drirc (там xml), в GUI-интерфейсе появляется новая вкладка с этими параметрами в "табличном" виде, причем утверждается что они неизвестные или больше не поддерживаются.

Может, кто сталкивался и поборол?
+ 0 -
0
NeonLight_Child 21.11.2010 14:21

Coding — Связка SDL и OpenGL для написания простеньких 2д игр

Обещанная мною статья. Извиняюсь за задержку - долго не мог найти нормального pastebin сервиса.
Полностью.
+ 6 -
0
evg 31.07.2010 01:48

Linux GamesОбзор Seven Kingdoms:Ancient Adversaries

Seven Kingdoms - стратегия реального времени(RTS), созданная Тревором Чаном из Enlight в 1997 году. В августе 2009-ого отдана сообществу на правах GPL.
Повидал я много RTS: одни сводились к постройке войска и «выносе» противника, другие брали за основу торговлю или строительство. Но не одна не пыталась соединить все это вместе и добавить сюда науку и шпионаж, лояльность населения и экономику. Нет, конечно, есть AoE и иже с ними со всей этой структурой, но реализация «второстепенных» компонентов — тривиальная.
Полностью.
+ 8 -
36
evg 29.07.2010 11:41

Linux Games7 Kingdoms: Ancient Adversaries портирована на Linux

Вчера увидел новость, скачал, собрал, запустил - ура! работает!
+ 3 -
9
NeonLight_Child 26.07.2010 21:36

CodingПример использования SDL+OpenGL

Меня часто просили рассказать о том, как использовать SDL для подключения OpenGL в своих проектах. Даже, просили написать об этом статью. Увы, я - существо ленивое - статью писать влом:( Да и зачем, ведь об этом уже все прекрасно расжевано во 2-ом номере электронного журнала LinGameTech Хотя, в то время когда я только начинал, этого журнала еще не было. И я "учился" на статьях журнала LinuxFormat и на игре SDL Ball (много от туда было позаимствовано:)).
Полностью.
+ 9 -
4
NeonLight_Child 02.06.2010 01:45

Coding[UPD] Леталко

Вот, все сижу и "пилю" свою "леталку" (шмап). Допилил, наконец до того, что собрал тестовый уровень для показухи некоторых фич движка: врагов, бонусов, систему частиц, можно использовать вражеское оружие, крушить базы и пр.
Полностью.
+ 24 -
15
NeonLight_Child 16.09.2009 21:36

CodingГлюк с рисованием тени при использовании OpenGL

Здравствуйте.

Сейчас я делаю вертикальный scroll-shooter (леталка-стрелялка), что-то похожее на Tyrian, Raptor, Raiden и т.п.

Пишу на с++ с использованием связки SDL+OpenGL

Столкнулся с одной проблемой...
Полностью.
+ 2 -
5

Смотреть онлайн бесплатно

Онлайн видео бесплатно


Смотреть русское с разговорами видео

Online video HD

Видео скачать на телефон

Русские фильмы бесплатно

Full HD video online

Смотреть видео онлайн

Смотреть HD видео бесплатно

School смотреть онлайн